考えすぎフラグメンツ
#63 大変さがない楽しさなんて存在する?

#63 大変さがない楽しさなんて存在する?

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覚えてもらうための「伊達メガネ」/金髪にしたらやめられなくなりそうで怖い/大変さがない楽しさって存在する?/アドバイスだけでは達成感がない/苦しいから嬉しいというより、そこに物語が生まれる/「自分のこととして喜んでいい範囲」はどこまで?/達成感は「実際に手を動かした人」のもの/「癒されたい」は、応援されたいということかもしれない/時代によって、自分の気持ちを表す語彙は変わる/言葉の奥にある、本当の気持ちを探ってみる/言葉をそのまま受け取ると、切実な問題ほど失敗する/本当に伝えたいことは自分でもわからない/捨て台詞になる前に、モヤモヤの段階で話す/AIが言語化を助けるほど、対話は難しくなる?/ 強い言葉ほど、ちゃんと検証せずに使ってしまう/寄り添うより、対等な人間として向き合う/「私はこう感じました」に、「私は」で返したい/前向きな人ほど、そうじゃない人に戸惑ってしまう

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番組ではみなさんからのご感想や、青木と今井に考えすぎてほしいトークテーマを募集しています。

企画・制作:株式会社ツドイ
アイコンイラスト:中村雅奈
提供:株式会社クラシコム

2026/07/01

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